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Dangerous Heaven, un dvd-game made in Italy che supera i confini nazionali

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Blue Label Entertainment è orgogliosa di comunicare che la qualità di Dangerous Heaven è stata apprezzata anche all'esterno, infatti a breve questo dvd-game unico nel genere, sarà distribuito in Francia, Spagna e Russia

Lo scorso 7 aprile Blue Label Entertainment proponeva al mercato italiano una grande novità per il mondo home entertainment Dangerous Heaven La leggenda dell'arca, il primo dvd-game sviluppatp in Italia ad opera di Frank's Paddock &Rio FX e doppiato a Verona da Sample. La qualità della grafica, l'originalità della trama, l'innovazione del gameplay e la compatibilità del gioco con qualsiasi lettore dvd, hanno reso inevitabile il successo del titolo.

A sette mesi dall'uscita in Italia, i due giovani e scapestrati protagonisti Tristan e Princu dovranno vedersela con il pubblico del mercato internazionale: alla fine di ottobre infatti Dangerous Heaven The Legend of the ark sarà distribuito in Francia ad opera di Warner Bros; successivamente Virgin Play lo distribuirà in Spagna e Novy Disk in Russia. L'impresa internazionale di Dangerous Heaven non si limiterà a questi tre Paesi, infatti sono in corso altre trattative che cercheranno di portare ovunque il marchio Dangerous Heaven e il primo dvd-game interamente made in Italy.

Silvia Nova, marketing manager di Blue Label Entertainment dichiara:"La nostra società è orgogliosa di essere riuscita ad esportare un videogioco completamente italiano. Abbiamo raggiunto un obbiettivo molto importante. Dangerous Heaven è un titolo che merita perchè ha una qualità unica nel genere."

E aggiunge:"Il fatto poi che anche gli altri Paesi si stiano aprendo verso la tecnologia di dvd interattivi, testimonia che la tendenza del mercato internazionale dei videogiochi è di allargarsi anche in maniera orizzontale verso un pubblico generalista."

"Una delle linee guida della nostra società" conclude Bruno Bernasconi, CEO di Blue Label Entertainment, è "l'acquisizione di una quota di mercato significativa del mercato home video per diffondere il gioco interattivo di qualità in questo nuovo bacino di utenza".